MarchOmbres


Inspiré du livre de Pierre Bottero, il retrace l'histoire des MarchOmbres, des Mercenaires du Chaos...
 
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Eike Kusch Voir le dernier message
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Demande de Rp ? C'est ici. Annonce spéciales ? Venez lire. Une absence prévue, longue ou non ? Venez le dire ici et prévenir ainsi vos partenaires et l'équipe administrative.
Modérateur: Maîtres du jeu
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932# Absences de Sa...
Dim 5 Juil - 13:22
Alexandra S. Voir le dernier message
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212Hum hum hum =)...
Ven 3 Avr - 21:54
Eike Kusch Voir le dernier message
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Les villes de Gwendalavir

 
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Al-Jeit

Capital de Gwendalavir, Al-Jeit est une immense cité où séjourne bon nombre de marchombres et de dessinateurs. Elle regroupe presque tout les habitants de Gwendalavir depuis la première prophétie. Il n'est pas rare d'y voir, côte à côte, un frontalier et un thül. Il semblerait même que quelques mercenaires du chaos y rodent.
Auberge, Marché, Place centrale, Rues et Ruelles, Guilde des Marchombres, Palais, Académie des dessinateurs
29Petit matin de (...
Lun 27 Avr - 12:15
Alexandra S. Voir le dernier message
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Al-Chen

Petite ville proche du lac Chen. Elle est paisible et resplendit à la tombé de la nuit. On y recense beaucoup de festivités régulières. Les marchombres aiment à y séjourner pour sa proximité avec le lac et sa tranquillité.
Auberge, Marché, Place centrale, Rues et Ruelles
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Al-Far

Ville de taille moyenne. Elle regroupe bon nombre de voleurs et de marchands. Elle est dites plutôt mal famée même si la plupart des marchands y sont. Ses rues sont sombres.
Auberge, Marché, Place centrale, Rues et Ruelles
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Al-Vor

Toute petite ville des Grandes Plaines, elle est reculée de la plupart des conflits. Elle regroupe surtout les Mentaïs qui s'y font discret comme n'importe quel habitant d'une ville.
Auberge, Marché, Place centrale, Rues et Ruelles
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Al-Poll

Tout près des chaînes du Poll [a leur pied pour être exact], c'est une ville relativement calme et froide au vue de sa situation géographie. Elle jouxte le Pollimage de quelques 50 kilomètres.
Auberge, Marché, Place centrale, Rues et Ruelles
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Lieux de Gwendalavir

 
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Jungle D'Hulm

Cette Jungle précède le désert des Murmures et la Grande Faille. Elle est relativement grande et abrite des Ours Élastique immense.
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Désert des Murmures

Immense désert où vivent des créatures de sable les Ijakhis qui ne sont sensible qu'à l'eau, encore faut-il le savoir.
Le Rentaï
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Confrérie de Fériane

Confrérie des rêveurs. Elle se situe au Nord d'Al-Jeit et à l'Est d'Al-Chen, longeant les Montagnes de l'Est.
Cours extérieure, Salle de soins, Bibliothéque
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l'Arche

Immense pont traversant le Pollimage d'Est en Ouest. Il est entièrement fait d'un seul diamant et s'avère magnifique lors du couché du Soleil.
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Les fleuves et rivières

Le Pollimage est un immense fleuve qui traverse Gwendalavir en entier. Il est de nature ouleuse et de divise en plusieurs affluent : la Gour à l'Ouest, les Dentelles Vives au Sud, l'Ombre au Nord Est.Viens ensuite la Vive en pays Faël. La Voleuse et la Loutoubre qui partent des Montagnes de l'Est pour se jeter dans la Mer des Brumes.
Le Pollimage, La Gour, L'Ombre, La Vive, La Voleuse, La Loutoubre
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Plateaux d'Astariul

Plateaux se situant entre l'Ombre et le Pollimage. Ils correspondent au Nord-Ouest de Gwendalavir.
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Confrérie de Tintiane

Confrérie des rêveurs. Elle se situe au Nord d'Al-Far et ainsi à l'Est d'Ombre.
Cours extérieure, Salle de soins, Bibliothéque
210quête du livre...
Lun 13 Avr - 11:04
Eike Kusch Voir le dernier message
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Forêt Ombreuse

Repère des Mercenaires du Chaos, la forêt est toujours réputée pour être dangereuse. Elle abrite des brûleurs, immense créature de 8 m de long aux épaisses écailles, ainsi que quelques félins prédateurs et bien d'autres monstres plus dangereux les uns que les autres et plus démesurés que la normale.
Place forte des Mercenaires du Chaos
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Le lac Chen

Juste à côté d'Al-Chen, ce lac est relativement profond, et si grand qu'il faut bien deux jours à cheval pour en parcourir la moitié.
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Les Dentelles Vives

Parfaitement au Sud du lac Chen, les Dantelles Vives sont une grande chaîne de montagnes plus abruptes les unes que les autres. Elles sont parfaites pour qui veut faire une escalade, solitaire ou non. Amis marchombres, elles seront certainement votre lieu de prédilection.
Passe de la Goule
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Les Collines de Taj

Elles sont longues et larges de 150 km environ et précèdent Al-Vor. Elles se situent à côtés des Dentelles Vives et de la forêt Ombreuse.
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Confrérie de Ondiane

Confrérie des rêveurs. Elle se situe au Nord d'Al-Vor, au Sud des Collines de Taj et également à l'Ouest des Dentelles Vives.
Cours extérieure, Salle de soins, Bibliothéque
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Forêt Maison des Petits

C'est une forêt plus petite qu'Ombreuse. Elle abrite les Petits, un peuple de petite taille pacifique qui passe son temps à manger des framboises et à courir après les fées. Ils ne se battent pas.Dans cette forêt vit un grand arbre : l'arbre Talisman.
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Chaîne du Poll

Grande chaîne de montagne s'étalant de l'ouest du continent jusqu'à l'est. Elle constitue le dernier rempart face aux Raïs et jouxte la citadelle des frontaliers.
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La Citadelle des Frontaliers

Juste à côté de la Chaîne du Pol, la Citadelle des Frontaliers permet de garder Gwendalavir des menaces des Raïs.Elle regroupe l'ensemble des troupes des Frontaliers, et parfois quelques membre de la Légion Noire.
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Frontières de Glace

Au delà de la chaîne du Poll, elle constitue l'extrême limite entre le territoire des Raïs et le territoire humain.
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Royaume Raïs

Affreux et laids les Raïs, parait-il. Sont-ils tous aussi horribles et violent qu'on le prétend ? Ils n'aiment pas voir les humains fouler leur terre. A vos risques et périls.
Kur N'Raï, Marais d'Ankaï, l'Oeil d'Otolep, Septentrion des géants
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Pays Faël

Forêt de Baraïl, Illuin, Sinumil
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Île des Nimurdes

C'est une île située tout au nord du continent. Très hostile elle est habitée par les nimurdes (sorte de Goule qui tuent leurs ôtes une fois arrivés à maturation)
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Archipel alines

Ensemble d'îles et d'îlots constituant le repère des pirates. Elles se situent tout au sud du continent, par delà le Grand Océan du Sud.
Alines
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Floodorium

Parler de tout et de rien. Amusez vous à faire quelques jeux, proposez-en. Libre à vous.
4122Flood partie
Mer 1 Juil - 17:17
Alexandra S. Voir le dernier message
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Art

Artistes en herbe ? Venez montrer vos oeuvres que se soit informatique, crayonné, peint, écrit.Besoin d'aide pour les avatars et/ou les signatures, vous êtes à la bonne porte.
211Pour les écrivai...
Dim 19 Avr - 23:20
MJ1 Voir le dernier message
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Partenariat

Pour toute demande, poster ici. Mais n'oubliez pas de penser à nous sur votre site.Invités autorisés !
69DentesAugmento (...
Mar 12 Mai - 21:55
Alexandra S. Voir le dernier message
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Corbeille

Là où se trouve les sujets terminé des membres, les sujets inutiles ou bloquer.
27Besoin des admin...
Dim 29 Mar - 21:51
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